The Division - «Під Землею» представляє новий рівень реіграбельності. The Division: що з'явиться в доповненні Під землею The division під землею achievement

Якщо до цього моменту Ubisoft випускала лише безкоштовні додатки до TomClancy 'sTheDivision, І, відповідно, оцінювати з усією серйозністю ми їх не стали, то за DLC "Під землею" розробники вже просять гроші, а значить, був сенс очікувати більше, набагато більше якісного контенту. Доповнення додає в гру нові підземні місії, новий рейд і нові комплекти броні і види зброї. Всього цього, на думку Ubisoft, Має бути достатньо для - цитую - «нескінченної реіграбельності». Давайте ж розберемося, чи так це.

Навівши сякий-такий порядок на поверхні Нью-Йорка, сили спецзагонів виявили нову небезпеку, на цей раз виходить із нескінченних лабіринтів метро і катакомб під землею. Для дослідження надр землі на нашій головній оперативної базі був зведений підземний штаб, де ми вибираємо операції, шукаємо гравців в команду і торгуємо з місцевими торговцями. Підземні місії - це окрема, самостійна ігрова область, приблизно як, тільки без PvP. На це вказує і з'явився в грі новий тип рейтингу - підземний. Даний рейтинг ми підвищуємо, виконуючи операції під землею і збираючи нові аудіозаписи. Чим вище підземний рейтинг, тим складніші операції ми зможемо вибирати і тим цінніше речі купувати у місцевих торговців.

Найцікавіше полягає в тому, що всі підземні операції генеруються випадковим чином: як сама мета завдання, так і карта, на якій відбуватимуться дії. Ми можемо вибрати лише складність місії і то, о котрій етапів (від 1 до 3) вона буде проходити. Ще є директиви - спеціальні умови, покликані ускладнити життя вашій команді, але при цьому і нагорода за виконання завдання теж зросте. Ось це і мається на увазі під «нескінченної реіграбельності». Починаючи підземну операцію, ви кожного разу (!) Потрапляєте на унікальну карту. Так, часом трапляються схожі відрізки, локації з одними і тими ж декораціями, але все ж повністю однакових рівнів немає.

Як на мене, це цікавіше багаторазового виконання одних і тих же рейдів, коли ви надцятий раз пробігаєте один і той же маршрут і слухаєте клятих повідомлення по рації, вже давно завчене напам'ять. Правда, далеко не всім сподобається бігати десятки годин за одними лише катакомбах та тунелях, але це вже справа смаку. До слова, мені знову не дуже пощастило з підбором рівня складності. Мені з моїм персонажем (211 рівень спорядження) досить легко давалися завдання високої складності, але практично не піддавалися місії на складності «Випробування». Хіба що при грі з крутий командою, а така попадається далеко не завжди. Але ж якщо загинуть усі члени команди під час виконання підземної операції, то переграти її або почати з контрольною точки вже буде неможливо.

З доповненням "Під землею" в гру було додано і новий, вже третій за рахунком рейд - Гніздо Дракона. Так як в попередніх двох вторгнення ми протистояли силам і, то новий рейд вирішили присвятити чистильник - божевільним фанатикам, які вирішили боротися з вірусом радикальними методами, спалюючи всіх і вся за допомогою вогнеметів. Тож не дивно, що вийшов самий запальний рейд з усіх. Забавно, що його дії проходять в районі Пекельної Кухні (як символічно), де Чистильники зберігають якесь потужне зброю, що загрожує всьому Манхеттену.

Перша половина нового вторгнення проходить під відкритим небом: після невеликої сутички в тунелі належить усунути чотири групи супротивників. Це здоровенні кулеметники і огнеметчики в супроводі почту подрібніше. Новим джерелом роздратування стануть механіки, які навчилися робити запальні бомби, закріплені до машинок на радіоуправлінні. Ось вирішили ви трохи віддихатися в укритті, а тут з-за рогу виїжджає одна така «смерть на коліщатках» - і бум! Їздять ці машинки швидко, вибухають при наближенні до вас практично моментально, завдають колосальної шкоди, та ще до того ж залишають після себе палаючу ділянку землі. І підгорів, перепрошую, пукає ...

Але сутичка під відкритим небом - це лише розігрів. Справжнісіньке пекло чекає попереду. Після спуску в якесь підземне приміщення ми стикаємося з головним ворогом - пожежною машиною. Стає не до сміху, коли розумієш, що вона зовсім не гасить пожежі, вона їх влаштовує. Приміщення незабаром перетворюється в гігантську палаючу сковорідку, і щоб не підгоріти до хрусткої скоринки, доводиться часто пересуватися. Стріляти в машину, як ви зрозуміли, марно. Потрібно скинути на неї підвішений контейнер, кілька разів активувавши для цього вантажний кран. Все б нічого, та кран включається тільки якщо натиснути одночасно на два перемикача. Без адекватних тіммейтов, які точно знають, що потрібно робити, тут не обійтися. Загалом, рейд вийшов складним, але цікавим, видно, що розробники підійшли до його створення з фантазією.

Одночасно з DLC вийшов і новий патч, який ввів в гру ще купу різних дрібниць. Наприклад, був збільшений розмір схованки, доданий новий діапазон рейтингу ТЗ для гравців з балом спорядження вище 231, а на верстаті перекалібрування тепер можна поміняти навіть один зі своїх збройових талантів. Так, гра славиться своїми багами і глюками, навіть старт цього DLC і оновлення не обійшовся без серйозних проблем ... Але в Ubi постійно над цим працюють, багато помилок вже вдалося усунути.

В цілому, "Під землею" - непогане доповнення, що додає в гру не просто новий набір місій, а повноцінний режим, окрему ігрову область. Нічого кардинально нового ми не отримали, правда, нам цього і не обіцяли. Генеруються карти трохи поступаються тим, що створюються вручну, але зате вони зовсім не приїдаються. Якщо вас не бентежить перспектива проводити багато часу в темних катакомбах і підземних тунелях, то DLC вам, швидше за все, сподобається.

Ми живемо в Яндекс.Дзене, спробуй. Є канал в Telegram. Підпишись, нам буде приємно, а тобі зручно 👍 Meow!

Заплутані станції і тунелі метро в Нью-Йорку - ідеальне місце для першого платного DLC The Division, в яке входять спеціальні місії, що складаються з випадково згенерували підземель і завдань. У мене був шанс випробувати одну з цих місій на Е3 2016, точніше кажучи, першу фазу операції, і я пішов з бажанням заритися ще глибше в підпілля Манхеттена. Але перед тим як почати, командир нашого відділення провів нам швидку екскурсію по новому тактичні Операційному Центру - розширення до Операційної Базі.

Поки в цьому районі досить роботи, ви можете попрямувати до столу в центрі кімнати, де почнете планувати свою операцію, спершу вибравши один з чотирьох рівнів складності: нормальний, важкий, критичний і героїчний (всі вони мають рекомендації до рівня спорядження, так що у вас буде додаткова довідка перед майбутніми випробуваннями). Крім того, інформація в меню вказує на те, що все багатофазовий операції «Під Землею» доступні для гри тільки на важкому рівні складності або вище. У нашому випадку, загону з трьох чоловік, ми вирішили піти легким шляхом, з настройками нормальної складності, що означає доступ тільки до першої фази місії. Наш гід розповів нам про Директивах - наборі модифікацій, які можуть зробити місію більш важкою. Наприклад, щоб дати вам загальне уявлення, є «Туман війни», який приховає графічний інтерфейс користувача (наприклад, міні-карту) з вашого екрану, тим самим знизивши обізнаність про ворожих позиціях. Також є функція, при якій ви будете втрачати все решта патрони в обоймі під час перезарядки, що в цілому дасть вам менше боєприпасів. «Божевільні навички» роблять так, що, коли ви використовуєте певний навик, на всі ваші вміння встановлюється таймер, в тому числі і на навички ваших товаришів по команді. «Спецназ» дає противникам спеціальні типи боєприпасів. Нарешті, «Виснаження» поступово зменшує ваше здоров'я аж до останнього сегмента. Ми вибрали «Туман війни» і вирушили під землю виконувати нашу першу місію.

Переглянувши на інших гравців і їх підземну операцію, було здорово побачити, як сильно розрізняються схеми наших рівнів. Їх місія почалася у відносно великому просторі, де було багато проходять повз поїздів. Ми ж опинилися в приміщенні з кількома площинами і сходами, де передбачалося більше вертикального переміщення, при досить вузькому просторі. У міру просування по рівню з метою знищення ворожих припасів, «Туман війни» вносив свої зміни в нашу стратегію - ми стали все більше розраховувати на членів загону, здатних використовувати навик «Імпульс»; просування вперед злегка сповільнилося. Але це не єдине, що уповільнювало нас. Підземні рівні повні екзогенних небезпек, викликаних ушкодженнями системи після колапсу. Поки ми пробиралися крізь кімнати, ми стикалися не тільки з перешкодами у вигляді оголених проводів (які можна знешкодити або обережно обійти навколо, якщо дозволяє простір), але і з небезпекою виникнення пожежі, для запобігання якого необхідно перекрити клапани, перед тим як продовжити виконання місії .

До цих пір, більшість ворогів не доставляє особливих проблем (все-таки ми грали на нормальному рівні складності), але як тільки ми знищили запаси, в приміщення увірвалися противники сильніше, а снайпери, тим часом, зайняли позиції на балконі. Ми розібралися з ними і рушили до фінальної області, де перебував останній тайник з припасами. Там нас зустріло ще більш сильний опір. Лідер нашого загону попрямував знищувати запаси, в той час як ми відволікали вогонь на себе. Після короткої, але інтенсивної перестрілки, ми здобули перемогу. В іншому випадку, нас би відправили назад в Тактичний Операційний Центр. Перш ніж повернутися в Центр, щоб почати іншу операцію, ми попрямували в сусідню кімнату за нашим лутом.

Доповнення «Під Землею» для The Division буде доступно на Xbox One і PC 28 червня, і 2 серпня на PS4.

Стаття - The Division - Going Underground Introduces New Level of Replayability
Переклад: Олена Шульгина
Редакція: Олександр Крутько

Що виходить на наступному тижні доповнення "Під землею" - перший платний аддон для The Division. Як Ubisoft Reflections переконати гравців, знайомих зі станом справ в грі, витратитися ще й на додаток? Що чекає агентів спецзагону під землею? Зараз розберемося.

Сюжетна канва доповнення "Під землею" така: десь в підземеллях Нью-Йорка розташована таємна база злочинного угруповання, відповідальної за кілька нападів. Завдання агентів спецзагону - усунути загрозу.

У доповненні у агентів з'явиться нова база - Термінал - де будуть присутні звичні по Операційної базі майстра, торговці і офіцери зв'язку. Саме за допомогою Терміналу можна буде відправитися в підземелля.

Підземка це досить одноманітне місце, тому розробники застосували відому в RPG хитрість - підземні рівні The Division, доступні в додатку, будуть генеруватися автоматично, кожен новий рівень буде відрізнятися від попереднього.

З'являться і нові небезпеки: жителі підземель рясно оснастили їх різноманітними пастками; поки відомо про хімічних, електричних, вибухають і сліпучих "подарунках". Крім рукотворних перешкод агентам можуть зустрітися і "природні" перешкоди: провисшие електричні дроти, плями пального масла, охопленої газові труби - іноді доведеться шукати спосіб усунути перешкоду, а не обходити його.

Варто особливо відзначити технічні новинки, що знаходяться на озброєнні підземних жителів. Численні датчики руху наведуть на агентів відразу кілька загонів супротивників, а особливі випромінювачі можуть унеможливити застосування навичок або спотворити інтерфейс гри.

Під землею з'явиться відразу кілька видів нових завдань із змінним рівнем складності: гравець зможе "навішувати" на завдання певні модифікатори, що ускладнюють його проходження і збільшують нагороду. Все це буде можливо завдяки новій валюті, що отримала назву "дані по директивам".

У доповненні будуть доступні наступні види завдань:

  • Непланові мети: усунення групи противників
  • Точковий удар: потрібно усунути кількох лідерів бандитів, не давши їм знову сховатися в тунелях
  • Пошук рапорту: потрібно з'ясувати, що трапилося зі зниклим загоном союзників, і добути розвіддані
  • Склад: знищення складу противника
  • Зниклий патруль: потрібно з'ясувати, куди зникла одна з груп капітана Бенітеса
  • Важлива інфраструктура: потрібно запобігти диверсію на одному з об'єктів інфраструктури

Для кожного завдання можна вибрати наступні модифікатори, що змінюють його складність:

  • Складність: до вже відомих нам рівнями складності додасться героїчний режим
  • Фази: скільки завдань потрібно буде виконати в ході операції
  • Туман війни: під час виконання завдання не працюватимуть карта і мітки
  • Пан або пропав: обмеження за кількістю патронів, їх не можна збирати з убитих противників
  • Хвороба: здоров'я агента поступово зменшується
  • Майстерність: після застосування будь-якого досвіду обнуляються (починають заповнюватися з нуля) обидва доступних навички, після застосування фірмового навички обнуляються всі доступні навички групи
  • Спецвійська: бойовики будуть озброєні запальними і розривними патронами

Доповнення The Division: Underground вийде на Xbox One 28 червня, власникам PC і PlayStation 4 доведеться почекати до 2 серпня.

Сьогодні, 28 червня, гравці на Xbox One і PC отримають додаток «Під землею» для онлайн-RPG Tom Clancy's The Division (PlayStation 4 побачить його тільки 2 серпня), також відбудеться реліз поновлення 1.3. З'явилася можливість досліджувати підземний світ Манхеттена в поодинці або в кооперативному режимі, що підтримує до 4 гравців.

Додано нове вторгнення - «Гніздо дракона». Вам належить зробити вилазку в Пекельну Кухню, де, за чутками, чистильники зберігають потужне нову зброю, що загрожує всьому Манхеттену. Введено чотири нових комплекту екіпіровки і 9 нових видів зброї.

Доданий рівень складності «випробування» для двох нових основних операцій: табір біженців в Хадсон-Ярдс, табір в тунелі Квінс. З'явився термінал - нова загальна зона на операційній базі. Тепер ви можете перекалібрувати один зі своїх збройових талантів на станції перекалібрування.

Розмір схованки гравця збільшений: тепер є в цілому 70 осередків (включаючи поліпшення операційної бази). Зменшено вартість в кредитах Phoenix для 204 першокласних предметів і для 240 предметів і креслень з комплектів екіпіровки. Тепер гравця відключають від сервера, якщо він не діє протягом 15 хвилин.

Гравці більше не можуть використовувати навик «Переносний укриття» в процесі ривка від укриття до укриття. Збільшено базовий шкоди від дробовиків. І зменшений втрати від розривних куль. Повний список змін поновлення 1.3 для Tom Clancy's The Division можна знайти у