Назви зачарувань у minecraft англійською. Зачаровані книги (для броні)

Зачарування – це накладення додаткових ефектів на зброю, броню або інструменти за допомогою чарівного столу або . Зачарований предмет отримує одне або кілька чарів, тип чарів залежить від виду предмета. Для зачарування потрібно клікнути правою кнопкою по чародейскому столу, в лівий слот покласти предмет, а в правий — 1-3, далі потрібно вибрати один із трьох можливих варіантів зачарування, при цьому потрібно мати певну кількість рівнів досвіду до 30. До зачарування можна побачити тільки один майбутній ефект. Крім того, щоб мати можливість зачаровувати предмети на рівень вище 8, потрібно встановити навколо столу (обов'язково через 1 блок) книжкові полиці, для максимального рівня зачарування — 15 книжкових полиць.

Усі способи отримання зачарованих предметів:

Чарівний стіл
(потрібна зачарована книга)
(2 однакові зачаровані предмети з різними чарами)
При Риболовлі
Купити у Сільських мешканців за
Зрідка випадає з Мобів під час смерті, якщо вони тримали зачарований предмет
У скринях храмів, скарбниць та інших структур
У творчому режимі за допомогою команди /enchant.

Список чар

Назва Чарівний стіл Ковадло Макс Ур. Шанс Опис
Міцність

III 10 Найменша витрата інструменту, зброї чи броні
Полагодження
I 3 Полагодження предмета в обмін на досвід
Прокляття незнімності
I 1 Одягнутий предмет неможливо зняти
Прокляття втрати I 1 Предмет пропаде після смерті гравця
Підводник I 3 Збільшує швидкість роботи під водою
Підводне дихання III 3 Зменшує витрати повітря під водою
Вибухостійкість IV 3 Зменшує віддачу від вибухів
Захист від снарядів IV 10 Захист від стріл, вогняних куль, тризубця
Захист IV 30 Броня бере більше шкоди на себе
Вогнетривкість IV 10 Зменшує шкоду від вогню, лави та вогняних куль
Шипи III 1 Втрата атакуючому
Підводна ходьба (Підкорювач глибин) III 3 Швидка ходьба під водою
Невагомість IV 10 Менша шкода від падіння
Ходьба по воді II 3 При наближенні до води вона перетворюється на Лід.
Гострота V 30 Збільшує шкоду
Біч членистоногих (Загибель комах) V 10 Додаткова шкода павукам, печерним павукам, лусницям
Небесна кара V 10 Додаткові втрати нежиті (зомбі, скелетам, свинозомбі, висушувачу та ін.)
Вражаючий клинок III 3 Збільшує шкоду цілям, що стоять поруч із точкою удару
Віддача II 10 Відкидає ворогів під час удару
Змова вогню II 3 Підпалює під час удару
Видобуток III 3 Збільшує кількість лута, що випадає під час вбивства мобів
Громовержець V 3 При попаданні в істоту тризубом, в нього вдарить блискавка
Пронизник I 1 Тризуб завдає додаткових втрат океанським мобам
Вірність III 10 Тризуб повертається після кидка
Тягун III 3 При кидку тягне гравця за собою
Сила V 30 Збільшує шкоду
Відкидання II 3 Відкидає ворогів при влученні стріли
Гаряча стріла I 3 Стріли, випущені з цибулі, підпалюють супротивника
Нескінченність I 1 При стрільбі не витрачаються стріли, достатньо хоча б 1 стріли, не працює із зачарованими стрілами
Ефективність V 30 Прискорює видобуток блоків
Шовкове торкання I 1 Блок видобувається не ламаючись, наприклад, камінь не перетворюється на камінь, а випадає у вигляді каменю. Потрібно використати правильний інструмент.
Успіх III 3 При видобутку випадає більше ресурсів із одного зруйнованого блоку
Морський успіх III 3 Зменшує шанс упіймання сміття, більша ймовірність упіймання скарбу
Приманка III 3 Збільшує шанс зловити рибу, зменшує шанс зловити сміття
Потрійний постріл I 3 Одночасна стрілянина 3 стрілами
Пронизлива стріла IV 30 Стріла проходить крізь мобів
Швидка перезарядка III 10 Прискорює перезаряджання, кожен рівень зачарування зменшує перезаряджання на 0,25 секунд

ID зачарованої книги: 403 .

NID: enchanted_book.

Enchanted Book - англійська назва зачарована книгау Minecraft. Її також називають: чарівна книга. Не спотворять сенс і інші назви: зачарована книга, книга зачарування, зачарована книга і навіть магічна книга.

Чари можуть бути для зброї, броні, інструментів. Цей матеріал присвячений зачарованим книгам, які в основному використовуються для броні. Отже, чарівна книга в Майнкрафт є предметом, за допомогою якого можна накласти чари на різні предмети. Це робиться з використанням ковадла. Вперше зачаровані книги були додані в Майнкрафт з версії 1.4.6 (12w49a), і відтоді всі пов'язані з ними факти і фактори періодично змінювалися.

Багато зачарованих книг.

Зачаровану книгу можна зробити за допомогою столу зачарування шляхом накладання чар на звичайну книгу. Зачарований варіант не можна сплутати: блискуча книга, перев'язана червоною стрічкою.

Зачаровану книгу можна зробити за допомогою столу зачарування.

Але це не єдиний спосіб отримати зачаровану книгу. Її можна знайти з різним ступенем ймовірності:

  • у скринях скарбниць;
  • у вагонетках із скринями у занедбаних шахтах;
  • у пустельних храмах;
  • у скринях фортець.

Крім того, зачарована книга може потрапити на рибалку, як скарб.

Як використовувати чарівну книгу

Для використання зачарованої книги потрібна ковадло. Якщо вона є, то все ок і треба помістити предмет, а в контексті даного матеріалу - це елемент броні, перший (лівий) слот. У другий слот треба покласти зачаровану книгу. Необхідна кількість очок досвіду буде потрібна для завершення зачарування. Кожна зачарована книга може бути використана лише один раз.

Перенесення чарів з книги на елемент броні на ковадлі.

Чарівні книги можна об'єднати, щоб створити одну книгу з посиленими (множинними) чарами. Чари під час об'єднання з другої книги переносяться до книги у першому слоті, зберігаючи максимальний рівень цих чарів. У тому випадку, якщо рівні однакових чарів книг рівні і доступніший, то книга отримає цей рівень.

Чари за допомогою зачарованих книг

Які чари можна накладати за допомогою зачарованих книг? Для бронювання. За допомогою зачарованих книг можна накладати чари на ті ж предмети, які можуть бути зачаровані у столі зачарування, проте є можливість накладання чарів вищого рівня.

Чари для броні
Броня Назва Що дає
0 Захист
Protection
Перетворює шкоду від атаки на шкоду броні.
1 Вогнетривкість
Fire Protection
Захист від вогню, лави та вогняних куль іфритів. Зменшує час горіння гравця.
2 Невагомість
Feather Falling
Захист від падіння
3 Вибухостійкість
Blast Protection
Захист від вибухів Зменшує віддачу від вибухів.
4 Захист від снарядів
Projectile Protection
Захист від стріл та вогняних куль
5 Підводне дихання
Respiration
Зменшує втрату повітря під водою, збільшує час між нападами ядухи. Дозволяє краще бачити під водою.
6 Підводник
Спорідненість з водою
Aqua Affinity
Дозволяє руйнувати блоки під водою з тією самою швидкістю, як і суші.
7 Шипи
Thorns
З деяким шансом завдає шкоди атакуючому.
8 Підводна ходьба
Підкорювач глибин
Depth Strider
Збільшує швидкість ходьби під водою.
9 Крижана Вчинь
Ходьба по воді
Frost Walker
Перетворює воду на підморожений лід і дозволяє ходити поверхнею водойми.
34 Міцність
Unbreaking
З деякою часткою ймовірності міцність не зменшиться.
70 Полагодження
Mending
Використовує досвід для ремонту предмета в руках або в слотах броні.

У Майнкрафт 1.11 додано зачаровану книгу з чарами "Прокляття зв'язку", обладунки з якими неможливо зняти, а також з чарами "Прокляття зникнення", обладунки з якими не випадають при смерті.

Уточнимо, що зачаровані книги можуть використовуватися для предметів, що не зачаровуються на столі.

Зачарувати книгу (або знайти вже зачаровану книгу в скарбниці) і скористатися ковадлом для перенесення чарів - це один із способів. Крім того, можна зачарувати жителів. Книги зачаровуються у бібліотекаря, решта - у священика.

Усі чари

Йдеться про нумерацію та назву всіх чару Майнкрафті. Що стосується ID, то вказівка ​​в таблиці - у порядку зростання і лише для комп'ютерів (нумерація для Java та Bedrock Edition відрізняється).

АйДі NID Зачарування
0 protection Захист
1 fire_protection Вогнетривкість
2 feather_falling Невагомість
3 blast_protection Вибухостійкість
4 projectile_protection Захист від снарядів
5 respiration Дихання
6 aqua_affinity Спорідненість з водою (підводник)
7 thorns Шипи
8 depth_strider Глибинний крок
9 frost_walker Крижана хода (ходьба по воді)
10 binding_curse Прокляття прив'язки
16 sharpness Гострота
17 smite Небесна кара
18 bane_of_arthropods Біч членистоногих
19 knockback Відкидання
20 fire_aspect Змова вогню
21 looting Мародерство (видобуток)
22 sweeping Вражаючий клинок
32 efficiency Ефективність
33 silk_touch Шовкове торкання
34 unbreaking Міцність
35 fortune Успіх
48 power Сила
49 punch Ударна хвиля
50 flame Запалення
51 infinity Нескінченність
61 luck_of_the_sea Морський успіх
62 lure Приманка
70 mending Полагодження
71 vanishing_curse Прокляття втрати
- impaling Пронизник
- riptide Тягун
- loyalty Вірність
- channeling Громовержець
- binding_curse Прокляття незнімності

Про зброю

Оскільки цей матеріал присвячений зачарованим книгам для броні (в основному), то не зайвим буде перерахувати її елементи. Дані щодо міцності та захисту наведені для довідки.

Броня у Майнкрафті
БроняЗахистМіцність
Шкіряний шолом 56
Золотий шолом 78
Кольчужний шолом 166
Залізний шолом 166
Алмазний шолом 364
Шкіряна куртка 81
Золота кіраса 113

(Редстоун-книга)
(Шуруповерт)
(Спинки для сидінь)
(Книга зі схованою)
(Рулетка)
(Набірна рамка)
(Затемнені окуляри)
(Навігаційний компас)

Великі книги ( ) це тонни можливостей для редагування! Кнопки для всіх можливих видів форматування, що підтримуються Minecraft, до восьми "голов", ярлики яких ведуть на окремі стартові сторінки. Порядкове оформлення тексту різними стилями та розмірами, до 44 рядків на сторінці використовуючи найдрібніший шрифт, до 256 сторінок та підтримка додаткових кнопок перша/остання сторінка. Повна підтримка роботи з друкованим пресом, якщо ви підписали велику книгу. Однак слід враховувати, що через великі можливості форматування книги не вдасться редагувати поза грою, оскільки вони зберігаються у форматі NBT. Втім, ви можете використовувати клавіші Ctrl-V для вставки тексту ззовні гри!

Планшет із затискачем ( ) є списком завдань-нагадувань і за своєю суттю дуже подібний до принципу роботи на книги. На відміну від книги на кожній сторінці планшета може бути максимум заголовок і дев'ять окремих завдань. При натисканні на відповідну лінію або на заголовок можна редагувати вміст. Напроти кожного рядка/завдання є квадрат. Перший клік квадратом змінює його на зелену галочку "виконано", другий клік - на червоний хрестик "провалено" і третій знову очищає квадрат. Планшети можуть працювати не тільки в руках за допомогою правого кліка, але також у планшет можна заглянути навіть якщо він лежить на столі. При цьому планшет завжди запам'ятовує на якій сторінці востаннє було відкрито, а якщо навестися на нього в інвентарі, то підпис до нього буде вказано назву сторінки.

Циркуль ( ) спеціально призначений для роботи з рамками для карток ( Map Frames). Правий клік циркулем на розташованій у рамці карті додасть на неї шпильку, після чого з'являється вікно інтерфейсу і можна вибрати назву дорожньої точки ( Waypoint) та колір шпильки. Правий клік кольоровим квадратом перебирає по колу всі доступні 16 кольорів. Щоб прибрати дорожню точку з карти, достатньо клікнути на ній правою кнопкою тримаючи в руках циркуль і вибрати опцію видалення ( Remove).

Ручний дриль ( ) є спрощеною версією шуруповерта ( ), однак має всі його можливості. Просто кажучи це те саме, але виглядає дещо інакше і видає інші звуки.

Замок із ключем ( ) це предмет, доступний тільки в креативному режимі гри ( Creative Mode). Призначений спеціально для розвинених розробників карт. Якщо тримаючи замок в руках клікнути правою кнопкою на предмет Bibliocraft, буде видано повідомлення, що предмет заблокований. Працює не з усіма предметами, але з більшістю доступних. Коли предмет заблокований, але робота з ним доступна тільки для того, хто його заблокував, і такий предмет не можна зруйнувати в режимі виживання ( Survival Mode). Якщо інший гравець за допомогою цього предмета спробує розблокувати блок, йому буде видано повідомлення, що він не є його власником. За замовчуванням наведений нижче рецепт не доступний, але може бути включений у конфігураційний файл мода.

Монокль ( ) є варіацією окулярів для читання ( ) і має їх повний функціонал. Докладніше дивіться інформацію про очки для читання.

Print Press Plate

Відбиток для друкованого преса ( Print Press Plate) може бути створений тільки за допомогою столу верстальника ( Typesetting Table) і може бути отриманий безпосередньо результаті крафта. По суті є не що інше як заготівля для книги, яку можна використовувати при її тиражуванні.

Коли гравець одягає окуляри для читання ( ) у слот шолома, при наведенні на різні предмети мода Bibliocraftвін починає бачити відповідні підписи, такі як назви книг на книжкових полицях, вміст звичайних полиць тощо і все це не відкриваючи стандартного інтерфейсу. При наведенні на стійку для броні можна бачити яка броня на ній знаходиться і з накладеним зачаруванням. Стіл верстальника показуватиме яка книга на ньому знаходиться в даний момент і кількість порожніх бланків, що залишилися. Письмовий стіл покаже назву поточної відкритої книги. Крім використання очок/монокле гравець може отримати подібні здібності використовуючи книгу зачарування "Читання" ( ), накладаючи її ефект на будь-який шолом. Книга з відповідним заклинанням зачарування може бути отримана шляхом комбінації будь-якого виду окулярів із книгою зачарування або довільно при зачаруванні книги.

Recipe Book

Книга рецептів ( Recipe Book) може бути створена в покращеному верстаті ( Fancy Workbench) і допомагає запам'ятовувати рецепти виготовлення предметів та блоків. Може бути запам'ятається лише один рецепт, проте при цьому показується як список інгредієнтів, так і порядок їх розташування у верстаті. Правий клік книгою викликає інтерфейс користувача ( GUI), тобто розкриває книгу та дає можливість переглянути її вміст. Гравець також може залишити короткий, не більше сторінки, опис рецепту або пояснення. Після закінчення редагування та перегляду можна або просто зберегти зміни, або підписати книгу. Як і стандартні книги в Minecraft Після підписання книгу рецептів більше не можна буде редагувати. До підписання книги її можна повністю переписати в покращеному верстаті, після підписування така можливість пропадає. Підписані книги рецептів можна копіювати за допомогою друкарського верстата.

Редстоун-книга ( ) створюється із звичайної за окремим рецептом, проте не змінює зовнішнього вигляду. За бажанням ви можете спокійно перейменувати створену книгу на ковадлі. Коли така особлива книга поміщається на стелаж, він починає випускати редстоун-сигнал, причому потужність такого сигналу перебуває у прямої залежності від положення книги на полицях. Верхній лівий кут не видає ніякого сигналу, далі рухаючись праворуч, ми отримуємо сигнал потужністю в 1 блок, потім два і далі до крайнього нижнього положення праворуч, де потужність сигналу складе 15 блоків. Подібний ефект можна використовувати для створення класичних "книжкових" секретних проходів.

Шуруповерт ( ) спочатку позиціонувався як основний інструмент мода Bibliocraft. У перших версіях його можливості були досить обмежені - правим кліком по столу можна було знімати з нього скатертину, а праві кліки по боковинах столу дозволяли обертати предмети, що лежали на ньому. Починаючи з версії 1.5.0 і вище, шуруповерт став набагато кориснішим і тепер дозволяє обертати практично будь-які блоки (за винятком банки з печивом). Cookie Jar). Правий клік шуруповертом із положення присіву обертає більшість блоків, проте для деяких, таких як лампи, він по колу змінює тип - підлогова, настінна або стельова. Демонстраційні скриньки змінюють свій тип з підлогового на настінний та назад. Таким же чином можна обертати безліч блоків із звичайного Minecraft , А саме: поршні, липкі поршні, роздавачі, скидачі, повторювачі, компаратори, важелі (тип розміщення), двері, одиночні скрині, ендер скрині, печі та ковадла.

Seat Backs

Існує п'ять спинок для сидінь ( Seat Backs), які можна скрафтити та з'єднати з сидіннями ( Seats). Кожен із видів спинок може бути створений використовуючи будь-якого типу дерева з шести доступних у звичайному Minecraft , у результаті виходять спинки різних кольорів. Поміщені на сидіння спинки можна обертати навколо сидіння з положення присівши правим кліком за допомогою шуруповерта ( ).

Низька спинка
x1 біла шерсть ( White Wool), x1 дерев'яний напівблок ( Wood Slab)

Офісна спинка
x1 біла шерсть ( White Wool), x1 дерев'яний напівблок ( Wood Slab), x2 палиці ( Stick)

Висока спинка
x1 біла шерсть ( White Wool), x1 дерев'яний напівблок ( Wood Slab), x6 палиць ( Stick)

Спинка із ручкою
x1 дерев'яний напівблок ( Wood Slab), x1 висока спинка ( Seat Back)

Спинка з підлокітниками
x2 дерев'яні напівблоки ( Wood Slab), x1 висока спинка ( Seat Back)

Книга з тайником ( ) є книгою з усього однією сторінкою. У неї можна помістити короткий опис і заголовок, але окрім цього в книзі є один слот, здатний вмістити цілий ряд предметів. Вбита в книгу назва змінює її ім'я, тож зовні вона не відрізняється від звичайних книг. Відмінний спосіб зробити заначку з ваших найцінніших предметів, захований серед книг.

Книга зі схованою
x1 дерев'яна бирка ( Wooden Label), x1 книга з пером ( Book and Quill)

Рулетка ( ) використовується для вимірювання відстаней у світі Minecraft . Даний предмет має двоскладовий рецепт крафту. Спочатку вам необхідно зробити котушку із смирювальною стрічкою ( ), І тільки потім з неї зібрати саму рулетку. Рулетка має два режими вимірювання. За промовчанням встановлено режим абсолютних вимірів. Правий клік по будь-якому блоку встановлює точку відліку, після чого правий клік по будь-якому іншому блоку видасть вам відстань між цими двома блоками по прямій із заокругленням до метра в найближчу сторону. При цьому кути будівель та інші перешкоди не заважають вимірам. Якщо використовувати правий клік не націлюючись на будь-який блок, то рулетка перейде в інший режим роботи. Другим режимом рулетки є режим індивідуальних вимірювань. Замір проводиться тим же чином, як і в першому режимі, однак в результаті вимірювань будуть повернуті окремі значення відстаней в блоках (метрах) для півночі/півдня, заходу/сходу та перепад по висоті. Слід враховувати, що відстані будуть показані тільки якщо вони більші за нуль. Починаючи з версії 1.4.0, при виробництві вимірів рулетка по можливості встановлює на вихідний блок стовпчик заміру ( Marker Pole Block) та під час руху до встановлення другої точки відображає відстань до вихідної в реальному часі прямо під курсором гравця. Додатковою функцією рулетки є можливість обертання предметів, що лежать на столах, яку можна активувати правим кліком рулетки з будь-якої сторони столу.

The Chase

Набірна рамка ( The Chase) це порожня заготівля з якої за допомогою столу верстальника ( Typesetting Table x1 окуляри для читання ( ), x1 сірий барвник ( Dark Gray Dye)

Навігаційний компас ( ) на відміну від звичайного компаса завжди вказує на одну конкретну точку у світі Minecraft . Точка, яку вказує даний компас, може бути задана двома різними способами. Правий клік на шпильку з дорожньою точкою ( Waypoint Pin), розташовану на карті в рамці для карток ( Map Frame) автоматично змусить компас "вивчити" цю точку та її назву. Правий клік компасом видає в чат повідомлення з розташуванням та назвою поточної запам'ятованої дорожньої точки. Також можна побачити назву та місце розташування поточної точки, якщо навести курсор на компас в інвенторі гравця. Інший спосіб завдання точки для компаса, це зробити правий клік компасом в положенні присівши, що викличе на екран інтерфейс ( GUI) компасу. У цьому інтерфейсі можна задати нову назву точки, її X і Z координати, після чого при натисканні клавіші прийняття компас перепрошуватиме і почне вказувати на обрану точку.

Помістіть предмет на зачарований стіл.Деякі предмети мають більше шансів здобути високорівневе зачарування, ніж інші. Тут також є елемент випадковості, так що жодних гарантій немає, але запам'ятайте наступне:

  • Найвищі шанси на зачарування високого рівня мають золоті предмети, але через низьку міцність зачаровувати їх не так вигідно, звичайно, якщо вам не шкода зайвого досвіду. Те саме стосується дерев'яних інструментів та шкіряної броні, але їхній рівень зачарування буде набагато гіршим, ніж у золотих предметів.
  • Зачаровувати залізні мечі та інструменти трохи краще, ніж алмазні. Однак алмазна броня все ж таки перевершує залізну.

Помістіть у другий осередок лазурит.У версії 1.8 всі зачарування потребують блакиті. Якщо ви хочете зачарувати предмет по максимуму (нижній осередок чар), то кожне зачарування вимагатиме від вас 3 блакиті.

Наведіть мишку на предмет.У версії 1.8 було додано можливість перегляду чарів перед їх вибором. Для цього достатньо навести мишку на чари. Ви гарантовано отримаєте ці чари, а при успіху – три і більше.

  • Зачаруйте предмет, щоб скинути варіанти чарівності.Ви не можете змінити доступні варіанти чар, не вибравши один з них. Однак для кожного предмета ці три покращення буду різними, і якщо ви зачаруєте один із предметів, то скинете ці покращення для всіх предметів відразу. Наприклад, якщо вам не подобаються чари для меча, перегляньте доступні чари для луків, інструментів, броні або вудок. Якщо ви зачаруєте один із цих предметів, то побачите, що при зачаруванні меча з'явилися нові чари.

    • Якщо ви вважаєте всі варіанти покращень марними, тоді оберіть найдешевші (верхні) чари, щоб витратити всього 1 рівень і 1 лазурит. Використовуйте книгу, щоб додати чарку предмету на ковадлі, як описано далі.
  • Поліпшіть зачарований предмет за допомогою ковадла.Для виготовлення ковадла вам знадобиться три блоки заліза (верхній ряд) і чотири залізні зливки (нижній ряд і центральний осередок). Крім того, на ковадлі ви зможете об'єднати зачаровані предмети і передати їм чари з книг, розплатившись за це своїм досвідом. Ось як це працює:

    • У книг погані шанси отримати гарне зачарування, зате на ковадлі їх можна поєднати з будь-яким іншим предметом.
    • На ковадлі можна поєднати два ідентичні предмети (за матеріалом і типом), щоб відновити міцність і поєднати чари.
    • Перед тим, як об'єднати зачаровані предмети, переконайтеся, що їх чари сумісні. (Дивися розділ «Попередження»). Якщо чари не сумісні, то чари з другого предмета пропадуть.
  • Зачарування – накладення особливих властивостей на зброю, інструменти чи броню за допомогою зачарування столу. З версії 1.8 для зачарування потрібний лазурит. На зачарування витрачається досвід і лазурит, при цьому потужніші чари вимагають більшого рівня досвіду та більше лазуриту.

    Для зачарування предмета помістіть його в комірку в інтерфейсі зачарування (ПКМ по столу для відкриття). Після розміщення предмета праворуч з'являться три випадкові варіанти зачарування з вартістю в рівнях досвіду, вказаною числом праворуч. Гравець може вибрати будь-який з них, якщо у нього достатньо цього досвіду, для зачарування на максимальний рівень потрібно 3 лазурити, при зачаруванні на максимальний рівень від 30 лвл береться всього 3 лвл для зачарування.

    Зачаровувати можна будь-які елементи броні, мечі, луки, кирки, сокири, лопати, мотики, ножиці, щити, елітри, запальнички, вудки. Частина предметів зачаровується лише за допомогою ковадла.

    Рівень впливає те, які чари можна отримати. Багато чарів мають кілька рівнів. Також можна зачарувати предмет на кілька чарів. З підвищенням вартості підвищується можливість отримання більш цінного зачарування. Як правило, найдорожчий пункт у меню дасть найкращу комбінацію чарів.

    Зачаровані книги та однакові предмети можна поєднувати на ковадлі, для отримання найбільшого рівня зачарування та об'єднання кількох чарів в один предмет.

    А тепер про нові чари, у новітніх версіях з'явилися зовсім нові чари, як їх здобути і куди накласти зараз розповім.

    Льодохід- перетворює воду в підморожений лід, що дозволяє ходити по поверхні водоймища (відчуй себе боженькою: Angelic. Лід з часом тане, тому не варто довго стояти на одному місці якщо не хочете поринути у воду.
    Рівень зачарування: Льодохід I, Льодохід II.



    Полагодження - використовує досвід для ремонту предмета в руках або в слотах броні (можна використовувати бульбашки з досвідом для ремонту предмета).
    Можна виловити або купити у мешканця бібліотекаря.

    Вражаючий клинок - завдає шкоди по мобах, що стоять поряд з метою.
    Рівень зачарування: разючий клинок I, разючий клинок II, разючий клинок III.

    Прокляття втрати- предмет із цим чаром самознищиться при смерті гравця, неможливо викинути, це відбувається лише у разі смерті гравця.
    Можна виловити або купити у мешканця бібліотекаря, так само зачарувати на столі.

    Прокляття незнімності- цей чар на предметі не дозволить вам його викинути або зняти з слота, випадає з гравця тільки у разі його смерті.

    Можна виловити або купити у мешканця бібліотекаря, так само зачарувати на столі.

    Це все нові чари, додані версіями 1.9 - 1.11, в 1.12 нових зачарувань не додавали.

    Ну і я не був би Голкою якби не показав вам цікаві способи оформлення столу зачарувань, можливо це комусь допоможе.