Глянцеві літери. Глянцевий блискучий текст у фотошоп


Крок 1
Створіть новий документ у Фотошопі (Ctrl+N) розміром 1250х1000 пікселів. Встановіть шрифт "Franks Regular", задайте розмір 280pt і великими літерами напишіть "GOOD LUCK".


Крок 2

Якщо ви маєте два або більше рядків тексту, встановіть Інтерліньяж (Leading) на 250. Зробити це можна на панелі Символ (Вікно > Символ) (Window > Character). Також змініть Трекінг (Tracking).


2. Перетворення на фігури

Крок 1

Клацніть правою кнопкою миші на текстовому шарі та виберіть Перетворити на криві (Convert to Shapes). Створіть копію отриманого шару (Ctrl + J) та назвіть її "Stroke".


Крок 2

Активуйте інструмент Виділення вузла (Direct Selection Tool) і на верхній панелі увімкніть обведення кольором #e5bf25.

3. Створення 3D-шарів

Крок 1

Виберіть обидва текстові шари та перейдіть до меню 3D > Нова екструзія з виділеного контуру (3D > New Extrusion From Selected Path).


Крок 2

Обидва 3D-шари потрібно об'єднати в один (3D > Злиття 3D-шарів) (3D > Merge 3D Layers)


Крок 3

Для роботи з середовищем 3D знадобиться дві панелі: 3D і Властивості (Properties). Вони доступні за допомогою меню Вікно (Window).

Панель 3D містить усі компоненти сцени. Коли ви вибираєте якийсь із елементів, на панелі Властивості (Properties) можна побачити різні параметри та властивості.

4. Налаштування сітки

Крок 1

Виберіть текстову сітку та змініть глибину екструзії (Extrusion Depth) до 70 пікселів.


Крок 2

Перейдіть до вкладки Капітель (Cap) і змініть властивості, як показано на скріншоті.

Крок 3

Виберіть сітку «Stroke» на панелі 3D і змініть глибину екструзії (Extrusion Depth).

5. Створення текстури для матеріалу передньої опуклості (Front Inflation Material)

Крок 1

Виберіть Матеріал передньої опуклості (Front Inflation Material) текстової сітки. Клацніть на іконці параметра Розсіювання (Diffuse) та виберіть Редагувати текстуру (Edit Texture).


Крок 2

У Вас відкриється новий документз літерами. Змініть колір букв на #61129d.


Крок 3

Виберіть інструмент прямокутника (Rectangle Tool) і створіть смужку товщиною 15 пікселів кольором #e5bf25. Створіть копію цієї смужки.

Крок 4

Активуйте режим Вільне трансформування (Free Transform) і посуньте копію вниз. Натисніть клавішу Enter, щоб застосувати зміни.


Крок 5

Натисніть Ctrl+Shift+T кілька разів, щоб повторити останні зміни. Як покриєте весь текст смужками, поєднайте шари. Отриманий шар назвіть "Stripes" і збережіть документ, але не закривайте його.


6. Створення відображень та текстури рельєфу

Крок 1

У документі, з яким ми щойно працювали, перейдіть в меню Файл > Зберегти як (File > Save As) та дайте ім'я «Reflection». Збережіть файл у папці проекту, щоб його було легко знайти.


Крок 2

Змініть колір тексту на #535353

Крок 3

До шару "Stripes" застосуйте стиль Накладання візерунка (Pattern Overlay): візерунок Satin.


Збережіть документ (Ctrl+S).


Крок 5

Збережіть ще одну копію файлу під назвою Bump.


Крок 6

Змініть колір тексту на #1c1c1c та збережіть документ.

7. Налаштування матеріалів 3D-сітки

Крок 1

Поверніться до первинного документа та виберіть Матеріал передньої опуклості (Front Inflation Material). Клацніть на іконці параметра Відображення (Reflection) і виберіть пункт Завантажити текстуру (Load Texture). Завантажить текстуру "Reflection", яку ми створили раніше. Потім зробіть те саме для параметра Рельєф (Bump).


Крок 2

Решту властивостей настройте, як показано на скріншоті.


Крок 3

Виберіть обидва матеріали скосу (Bevel Material) та Матеріал задньої опуклості (Back Inflation Material), налаштуйте їх так:

Крок 4

Виберіть Матеріал екструзії (Extrusion Material) і видаліть текстуру.

Крок 5

Змініть кольори Матеріалу екструзії так:
Розсіювання (Diffuse): 70, 9,93
Колір відблиску (Specular): 207, 178, 75


Крок 6

Налаштуйте всі матеріали обведення:

Крок 7

Виберіть Матеріал екструзії (Extrusion Material) та видаліть текстуру Розсіювання (Diffuse), колір - 229, 191, 37.

8. Видалення сіток та зміна ракурсу

Крок 1

Виберіть обидві текстові сітки та перейдіть у вкладку Координати (Coordinates). Змініть кут обертання. Після цього перейдіть в меню 3D > Перемістити об'єкт на площину основи (3D > Move Object to Ground Plane).


Крок 2

Інструментом Переміщення (Move Tool) розташуйте обведення в середині тексту.


Крок 3

Виберіть Поточний вид (Current View) на панелі 3D та задайте вид Зверху (Top).


9. Освітлення

Крок 1

Виберіть Безмежне світло 1 (Infinite Light 1) на панелі 3D та змініть його:

Крок 2

Додайте нове точкове світло.


Крок 3

Налаштуйте його, як показано нижче. Колір 249, 247, 238.

Крок 4

Розташуйте джерело світла тут:


Після цього поверніть вид зверху.

Крок 5

Виберіть Середу (Environment), клацніть на іконці параметра ІСБІ (IBL) і виберіть Замінити текстуру (Replace Texture). Виберіть зображення кімнати та змініть інтенсивність.


Крок 6


Можна змінити розташування текстури.


Крок 7

Вставте розмите фон під шар із текстом і переверніть його (Transform - Flip Vertical). Для фону можна використовувати якусь градієнтну заливку або сильно розмити будь-яке зображення.

Після додавання фону Вам потрібно буде трохи попрацювати зі світлом. Додайте більше джерел світла, перемістіть об'єкт, щоб він краще виглядав на сцені.

10. Рендеринг

Крок 1

Після завершення роботи зі сценою запустіть рендеринг (3D > Рендеринг) (3D > Render). Його можна зупинити будь-якої миті натисканням на клавішу Esc.


Крок 2

Після закінчення візуалізації, перетворіть 3D-шар на смарт-об'єкт.

Крок 3

Створіть копію смарт-об'єкта та розтрируйте її, оригінал вимкніть.


11. Вирівнювання країв смуг та колір тексту

Крок 1

Збільште масштаб і побачите, що краї смуг стали нерівними.


Крок 2

Виберіть інструмент Точковий пензель (Spot Healing Brush Tool) м'якого типу і зафарбуйте нерівності.


Крок 3

Також можна працювати інструментом Штамп (Clone Stamp Tool).


Крок 4

Такий результат у Вас має вийти:


Крок 5

Створіть шар, що коригує, рівні (Layer - Levels).

Крок 6

Створіть відсічні маски і змініть точку тіней.

12. Зірки

Крок 1

Відкрийте друге зображення з набору "Deep Space 10K Backgrounds Vol2". Перейдіть до меню Зображення > Розмір зображення (Image > Image Size) та встановіть Роздільна здатність (Resolution) на 72 пікселі.

Перемістіть зображення в основний документ і назвіть шар Stars. Перетворіть його на смарт-об'єкт. Встановіть режим накладання освітлення (Screen) і зменшіть непрозорість до 60%. Створіть копію шару (Ctrl+J) та зменшіть непрозорість до 30%.


Крок 2

До верхнього шару зірок застосуйте фільтр Розмиття діафрагми (Фільтр > Галерея розмиття > Розмиття діафрагми) (Filter > Blur > Iris Blur).


Крок 3

Налаштуйте розмиття так:


Крок 4

Цей крок є додатковим. Ми вилучимо зірки під ефектом Bokeh. До оригінального шару зірок додайте маску (Layer Mask). Інструментом Ластик (Eraser Tool) білого кольору або чорним пензлем зітріть білі крапки всередині кіл.

У цьому уроці Фотошоп ви дізнаєтеся, як створити блискучий глянсовий текст з текстурою, що переливається. Ми будемо використовувати різні техніки змішування та ефекти стилів шару для якісного результату.

попередній перегляд фінального результату:



Створюємо у Photoshop новий документ (Ctrl+N)розміром 1024х768 рх з роздільною здатністю 72 рх/дюйм та білим фоном. Перш ніж почати, звертаю увагу на те, що стилі шару добре працюють для розміру шрифту не більше 220 pt (240 pt для великої літери). Якщо ви використовуєте інший шрифт, ніж у мене, грайте з налаштуваннями. Ви можете змінити кінцевий розмір зображення без втрати ефектів після всіх шарів.
Розблокуємо фон подвійним кліком з його мініатюрі, перетворюючи на шар.


Тепер, відкриваємо «Стилі шару» (Layer-Layer Style або клік по іконці fx внизу панелі шарів)та виконуємо налаштування для параметра «Накладання градієнта» (Gradient Overlay):




Зробимо смугастим фон за допомогою діагонального візерунка. Завантажте мій візерунок у фотошоп із ресурсів уроку через меню «Управління наборами» (Edit-Preset Manager)або використовуйте свій. Після завантаження візерунок має з'явитись у загальному наборі. Створюємо Новий порожній шар (Ctrl+Shift+N або Layer-New Layer)і заливаємо (Edit-Fill)його нашим патерном. У діалоговому вікні заливки вкажіть колір, а візерунок («регулярний») (pattern)) . Натисніть Ок.


Тепер, щоб смужки вийшли вигнутими, як шкірка зебри, перейдіть в меню Фільтр-Спотворення-Скручування (Filter > Distort > Twirl)та встановіть кут на 200°.



Змінюємо режим змішування (Blending Mode)візерункового шару на Перекриття (Overlay) (Opacity)до 10%.



Створюємо Новий шар (Ctrl+Shift+N)вище за попередній і вибираємо м'яку Кисть (Brush)розміром 500 рх кольором #ff0096. Ставимо кольорову пляму у центрі полотна.


Змінюємо режим змішування плями на Перекриття (Overlay).



Активуємо інструмент «Горизонтальний текст» (Horizontal Type Tool)та завантажуємо у Фотошоп рукописний шрифт, наданий мною. У верхньому меню встановлюємо розмір шрифту спочатку на 240 pt і пишемо велику літеру «G», потім вводимо розмір 220 pt, натискаємо Enter (Введення)і дописуємо слово дрібнішими літерами. Якщо хочете відрегулювати міжзнаковий інтервал (Trecking), введіть його значення на панелі «Символ» (Window-Character)або встановіть курсор між потрібними літерами та, утримуючи Alt, посуньте їх за допомогою стрілок клавіатури на будь-яку відстань.




Створюємо Новий шар (Ctrl+Shift+N)під шаром з текстом і переходимо в меню Редагування-Виконати обведення (Edit > Stroke). Вказуємо ширину обведення 3 рх.



Знижуємо рівень заливання (Fill)шару з обведенням до 0% і додаємо в «Стилях шару» (Layer Style)параметр «Тиснення» (Bevel and Emboss). Виконуємо налаштування зі скріншота нижче:




Налаштовуємо форму контуру, вибираючи з меню "Конус" (другий за рахунком):



Повертаємось на текстовий шар і дублюємо його (Ctrl+J)тричі. Раструємо кожен з дублікатів, натиснувши пр.кн.миші по мініатюрі та вибравши пункт – Раструвати текст (Rasterize). Поміщаємо копії вище за шар з обведенням.


На шарі з першою копією знижуємо рівень заливання (поле Fill)до 85% і відкриваємо «Стилі шару» (Layer Style), додаючи наступні ефекти:



Тінь (Drop Shadow):



Внутрішня тінь (Inner Shadow):



Внутрішнє світіння (Inner Glow):



Тиснення (Bevel and Emboss):



Контур (Contour):



У діалоговому вікні контуру натисніть на сам контур і змініть положення кривої так, як показано нижче:



Накладання градієнта (Gradient Overlay):



Для опції «Накладення візерунка» (Pattern Overlay)виберіть із набору програми «Візерунки 1» патерн «Атлас» (Satin), натиснувши на стрілку праворуч у діалоговому вікні, та завантаживши його:



Переходимо на другу копію тексту та знижуємо рівень заливки (Fill)до 0%. Відкриваємо «Стилі шару» (іконка "fx" внизу панелі шарів)і вибираємо параметр «Тиснення» (Bevel and Emboss), виконуємо налаштування зі скріншота:




У діалоговому вікні «Тиснення» відкриваємо криву контуру, натиснувши по віконце, і формуємо її положення, як показано нижче:



В окремій опції «Контур» (Contour)також змінюємо положення кривої, слідуючи скріншоті:



Переходимо на третю копію тексту та додаємо до неї ефект «Глянець» (Satin), відкривши вікно «Стилі шару» (Layer Style).




Тепер, повертаємось на шар зі смугастою текстурою та дублюємо його (Ctrl+J). Поміщаємо копію вище за всі шари в панелі. Завантажуємо виділення текстового шару (Ctrl+клік по іконці шару)і на дублікаті текстури переходимо в меню Фільтр-Спотворення-Сферизація (Filter > Distort > Spherize)та встановлюємо суму (Amount)на 50%. Натискаємо Ок, застосувавши фільтр. Інвертуємо виділення (Select-Inverse або Ctrl+Shift+I)та видаляємо зайве з дублікату текстури клавішею Delete. Знімаємо виділення (Ctrl+D).



Встановлюємо режим змішування цього шару на Перекриття (Overlay)з непрозорістю (Opacity) 20%. Тепер наші літери набули гарної опуклої форми.



Далі, дублюємо (Ctrl+J)шар зі смугастою текстурою тексту, щоб створити ефект блиску. Змінюємо режим змішування дубліката на «Розчинення» (Dissolve)і знижуємо його непрозорість (Opacity)до 14%. Створюємо Новий порожній шар (Ctrl+Shift+N)вище попереднього і поєднуємо його з нижчим шаром з ефектом розчинення (Ctrl+E).



Змінюємо режим змішування для об'єднаного шару на Перекриття (Overlay), встановивши непрозорість (Opacity)на 80%. Щоб видалити блискучий ефектна краях букв, завантажте виділення текстового шару (Ctrl+клік по іконці шару), потім перейдіть в меню Виділення-Модифікація-Стиснути (Select > Modify > Contract)з радіусом 2 рх, далі меню Виділення-Модифікація-Растушівка (Select > Modify > Feature)з радіусом 2 рх, та Виділення-Інверсія (Select > Inverse). Видаляємо зайву блискучу текстуру клавішею Delete або переходимо до меню Edit > Clear.



На завершення, додамо блискучу зірочку поверх тексту, використовуючи набір пензлів програми «Assorted Brushes». Активуйте інструмент Пензлик (Brush Tool)і у верхньому меню відкрийте панель пензлів, натиснувши на стрілку. Щоб завантажити набір «Assorted Brushes» («Різні кисті»)

Думаю, багато хто погодиться зі мною, що глянсовий блискучий текст виглядає ефектно і приваблює погляд. Я коли бачу якісь красиві ефекти, застосовані для тексту, намагаюся визначити стилі шару, які використовувалися при створенні цих написів. Створити гарний текст у фотошопі зовсім не складно.

Кожен може за допомогою лише кількох стилів шару створювати ефектні написи. І в цьому уроці я хочу показати вам, як зробити гарний глянсовий текст у фотошопі.

Ось що в нас вийде після виконання уроку:

Крок 1

Створюємо документ розміром 700×700 пікселів та роздільною здатністю 72 dрі.

Роботу над гарним текстом у фотошопі почнемо з фонового зображення.

Я для цього підібрав текстуру з дерев'яними панелями. Ви можете вибрати будь-яку іншу текстуру дерева або паперу.

Підкоригуємо насиченість (Shift + Сtrl + U), щоб зробити трохи темнішим. Також я додав коригуючий шар з градієнтом (для цього клацніть на відповідній іконці внизу палітри шарів):

Такий градієнт зробить затемнення у верхній та нижній частині фону, щоб текст у фотошопі виглядав ефектніше:

Крок 2

Щоб створити подібний блискучий текст, ви можете вибрати будь-який шрифт, який я використовував Lobster . На новому шарі зробіть великий напис інструментом "Type Tооl" (T):

Зробимо текст у фотошопі велику тінь. Двічі клацніть по шару на панелі шарів і у вікні виберіть рядок «Drop Shadow»(Тінь).

Встановіть схожі налаштування:

Додаємо блакитне зовнішнє світіння. У тому ж вікні ставимо галочку і виділяємо рядок Outer Glow (Зовнішнє світіння), ставимо такі налаштування:

Надамо нашому тексту у фотошопі об'єм. Вибираємо у вікні стилів шару "Bevel and Emboss" (Тиснення), робимо такі налаштування:

Двічі клацніть по піктограмі «Gloss Contour», щоб перейти до редактора контурів і створіть контур, схожий на мій. Ви можете трохи настроїти його залежно від вибраного шрифту:

Тепер застосовуємо до нашого тексту у фотошопі стилі накладання кольору та градієнта. Однак, зараз ми цих змін не побачимо, доки не зробимо накладення візерунка.

Вибираємо "Color Overlay" (Накладання кольору), колір встановлюємо #b7eaff:

Крок 3

Продовжуємо створювати суперблискучий текст у фотошопі. Накладемо візерунок. Для цього я використав таке зображення:

Я до мінімуму знизив насиченість зображення (Shift + Сtrl + U) та застосував фільтр сферизації: Filter > Distort > Spherize зі значенням 100%.

Тепер зберігаємо це зображення як патерн (Edit > Define Pattern). За замовчуванням можна назвати Pattern 1.

Тепер повернемося до нашого напису. Настав час накласти на текст у фотошопі візерунок. Двічі клацаємо по шару з текстом, щоб відкрити вікно стилів шару.

Ставимо галочку навпроти "Pattern Overlay" (Накладання текстури).

Вибираємо створений кроком раніше шаблон зі списку:

Використовуйте курсор для налаштування положення шаблону над текстом, поки діалогове вікно "Pattern Overlay" відкрито. У вас має вийде подібне зображення тексту у фотошопі:

Додамо на наш блискучий текст обведення з градієнтом. Ставимо галочку в рядку "Stroke" (Обведення). Налаштовуємо обведення у вигляді градієнта таким чином:

Зробимо текст у фотошопі ще красивішим - додамо трохи блиску. Для цього візьмемо білу м'яку кисть і нанесемо кілька відблисків на новому шарі, над шаром із текстом:

Ось який гарний текст у фотошопі у нас вийшов:

На цьому урок зі створення глянсового блискучого тексту у фотошопі закінчено.

Сподіваюся, що вам було цікаво!

Найвідоміші шрифти у світі зустрічаються практично скрізь. Коли ви стаєте дизайнером, всі ці засічки і товщина штрихів починають буквально вискакувати на вас, і ви починаєте впізнавати їх у довкілля. У кожного штриха, який ви бачите, є свій творець, історія та свої фанати.

Подивіться, як створювалися деякі з відомих шрифтів, і дизайнерів, які своїми сміливими кроками змінили наш візуальний світ.

1. Helvetica

Розроблено:Максом Мідінгером та Едуардом Хоффманом

Стиль шрифту:без засічок

Історія створення:Швейцарія, 1957 рік, шрифтолійна Haas. Мідінгер хотів стати художником, але його батько переконав його, що варто сфокусуватися на більш прикладній професії. Мідінгер взявся за дизайн шрифтів і створив через 30 років разом із Хоффманом Гельветіком. Він призначався для того, щоб заповнити відсутність нейтрального шрифту, що підходить для вивісок.

Де ви могли його бачити:Вважається найпоширенішим шрифтом у світі. Фільм "Гельветіка". Брендінг American Apparel. Логотип Crate & Barrel . Логотип . Логотип с. Система вивісок Нью-Йоркського метро. І багато іншого.

2. Bodoni

Розроблено:Джамбаттіста Бодоні

Стиль шрифту:із засічками

Історія створення:Італія, 1798. Бодоні був найнятий як офіційний набір текстів для низки італійських герцогів. Ці герцоги були закохані у його роботу та запропонували йому роботу за друкарським верстатом у палаці в Пармі. Свого часу його називали «дизайнер королів та король дизайнерів». Після його смерті його роботи об'єднали і створили шрифт, який ми зараз знаємо як «Бодоні».

Де ви могли його бачити:Один із найстаріших шрифтів, який використовується досі. Журнал Vogue. Постери до мюзиклу Mamma Mia! ». Логотип . Товарний знак Columbia Records.

3. Times New Roman


Розроблено:Віктором Лардентом

Стиль шрифту:із засічками

Історія створення:Англія, 1931. Був розроблений на замовлення британської газети The Times після того, як шрифт дизайнера Стенлі Моррісона піддався критиці через погану читаність. Морісон допомагав штатному дизайнеру створювати Times New Roman, який потім розійшовся по всьому світу.

Де ви могли його бачити:Ваша доповідь з університету. Набраний з подвійним пробілом. 12 шрифт. Зазвичай його називають "шрифт найменшого опору". Включено у всі версії Microsoft з 1992 року. Часто використовується в книгах та газетах. Його висока розбірливість чудово підходить для текстів. Жоден список шрифтів може бути повним без нього.

4. Futura

Розроблено:Паулем Реннером

Стиль шрифту:геометричний гротеск

Історія створення:Франкфурт, 1927 на шрифтолітній фабриці Bauer (Bauer Type Foundry). Футуру часто помилково вважають першим геометричним шрифтом без засічок. Однак, ця почесть належить шрифту Erbar зі шрифтолітної Ludwig & Mayer. Futura була створена через популярність на той час таких шрифтів. Але у зв'язку з тим, що Bauer була набагато більшою, ніж Ludwig & Mayer, Футурі вдалося пройти випробування часом.

Де ви могли його бачити:Величезна кількість постерів до фільмів, включаючи «Гравітацію», «Красу по-американськи», «Зниклу» та «Інтрестеллар», а також серіали, такі як «Залишитися живими» та «Вулиця Сезам». Використовується у високо оціненому графічному романі «Хранителі» (Watchmen). Це улюблений шрифт відомих режисерів Уеса Андерсона та Стенлі Кубріка, тому його часто можна спостерігати у їхніх фільмах.

5. Frutiger

Розроблено:Адріаном Фрутігером

Стиль шрифту:без засічок

Історія створення: 1974. Фрутігер, швейцарський дизайнер, був найнятий американською шрифтолійною фабрикою Mergenthaler. Компанія хотіла друковану версію шрифту Roissy, яку Фрутігер створив для вивісок нового аеропорту "Шарль де Голль" у Парижі. Фрутігер вважав, що шрифт мав ясність і «наготу» через відсутність додаткових функцій.

Де ви могли його бачити:Офіційний шрифт багатьох університетів та коледжів, у тому числі коледжу Клермонт Маккена (Claremont McKenna College), Корнельського університету (Cornell University) та Університету Південної Каліфорнії (The University of Southern California). На вивісках систем швидкісних електропоїздів (BART), залізничної компанії Amtrak та Сіднейської CityRail. Найбільш помітним можна вважати використання цього шрифту на офіційних банкнотах Європейського Союзу.

6. Garamond

Розроблено:Клодом Гарамоном

Стиль шрифту:антиква старого стилю

Історія створення:Один з найстаріших шрифтів, який використовується досі. Датою виникнення вважається приблизно 1530 р. Час політичних та соціальних заворушень мови у Франції. Це була епоха, якій були потрібні нові шрифти, щоб сформулювати нові ідеї. Пізніше, після смерті Гарамона, шрифт був придбаний французько-німецькою шрифтолійною компанією, і почав використовуватися як шрифт у 20 столітті.

Де ви могли його бачити:В основному використовується для друку. Досі один із найпопулярніших шрифтів у французькому книговиданні. Abercrombie & Fitch логотип . Нібито вважалося, що цей шрифт міг зберегти США $400 млн. через його більш тонкі штрихи (попередження: це був прорахунок).

7. Akzidenz-Grotesk

Розроблено:Шрифтоліварною фабрикою Berthold

Стиль шрифту:гротеск

Історія створення:З чуток був створений у 1898 році на шрифтолітній фабриці Berthold. Точне походження невідоме, а створення цього популярного шрифту приписують багатьом дизайнерам. У 1950 році шрифт було змінено та розширено тодішнім директором Berthold Гюнтером Герхардом Ланге. Саме ця версія найчастіше використовується нині.

Де ви могли його бачити:Офіційний шрифт американського Червоного Хреста. Шрифт торгової марки баскетбольної команди Brooklyn Nets . Був у серії друкованої реклами Volkswagen у 1960-ті роки. Шрифт багатьох продуктів Braun.

8. Avenir

Розроблено:Адріаном Фрутігером

Стиль шрифту:геометричний гротеск

Історія створення: 1988. Avenir розробив на старості дизайнер шрифту Frutiger - Адріан Фрутігер. Він вважав Avenir своєю найкращою роботою.

Де ви могли його бачити:Офіційний шрифт фірмового стилю Амстердама, включаючи знамениті літери I Amsterdam. Apple використовують Avenir для своєї програми Maps. А для компанії Best Buy був спеціально розроблений


УФ-лакування друкованої продукції - це покриття всієї поверхні відбитка або певних ділянок лаком. Часткове лакування фрагментів зображення називають вибірковим. Використання цього способу післядрукарської обробки допомагає домогтися неповторного і виразного дизайну буклетів, обкладинок і палітурок книг та іншої поліграфічної продукції.

Суцільне УФ-лакування застосовують як альтернативу ламінації для захисту поверхні друкованого продукту від стирання, пилу, вологи.

Вибіркове лакування у поліграфії використовується у поєднанні з ламінацією, суцільним офсетним лакуванням, різними видами тиснення.

Технологія лакування друкованої продукції

Суть цієї операції полягає в тому, що лак наноситься на потрібні ділянки зображення шляхом офсетного, трафаретного, глибокого або флексографського друку (за допомогою пристроїв, що встановлюються в лінію на друкованих машинах або за допомогою спеціальних лакувальних машин), а потім відбиток поміщається в УФ-сушарку для швидкого затвердіння.

Найширші можливості при нанесенні лаку дає трафаретний друк. Використання друкованих форм-сіток дозволяє задавати найбільшу товщину лакового шару, створювати різні текстури.

Існують покриття, які можна наносити, використовуючи барвистий апарат УФ-друкарської машини або секцію, після якої стоїть УФ-сушіння.

Якість лакового шару залежить від того, наскільки правильно підібраний цей витратний матеріал. Його вибір залежить від особливостей запечатуваного матеріалу (маса 1 м2, пухлість, пухкість та ін.), фарб на відбитку, подальшої обробки виробу, обладнання, що використовується. Негативний вплив на якість може зробити недотримання атмосферних умов у цеху, підвищена вологість паперу, порушення технологічного процесу, надто висока інтенсивність УФ-випромінювання при сушінні.


УФ-лак у поліграфії

Виробники витратних матеріалів для поліграфії представляють широкий асортимент лаків для різних видів друку. За оптичними характеристиками одержуваних відбитків вони поділяються на глянсові та матові. Специфічний ефект дають металізовані, пігментовані, криючі, об'ємні, спінені, а також лаки з ефектом хамелеону, що змінюють колір залежно від кута огляду, з ефектом розтріскування (кракелюр). Використання лаків із капсулами ароматичних масел зробить друковану продукцію ще й ароматною.

Також існує поділ за способом нанесення: за звичайними фарбами, УФ-фарбами, вододисперсним лаком-праймером.

Інші види лакування в поліграфії

Поряд з УФ-лаком застосовують ще ВД-, масляні та спиртові лаки. Вони наносяться за допомогою секцій друкарської машини та сушаться, як звичайні фарби. При покритті відбитка таким чином необхідно використання порошку, що противідмарює.

Перевага ВД перед УФ-лакуванням - нижча вартість та відсутність необхідності у додатковому обладнанні. Але при цьому ВД-лаки наносяться тонким шаром, який не має такої високої міцності, як УФ-лак. Крім того, ВД-лак не дозволяє досягти високого ступеня сяйва поверхні і будь-яких дизайнерських ефектів. Тому такий спосіб застосовується для обробки недорогої друкованої продукції масового призначення.

Застосування суцільного та вибіркового УФ-лаку

Суцільне лакування друкованої продукції застосовується в основному для захисту барвистого шару на обкладинках багатосторінкових видань, папках, упаковці. Матовий лак дозволяє надати продукції незвичайну оксамитову поверхню, покриті таким способом обкладинки випромінюють помірність і стриманість, якщо це можна сказати про видання. Глянцеве покриття – навпаки, створює ефект яскравості, експресивності.


Вибіркове лакування – найпопулярніший спосіб виділити видання серед інших. Глянцеві літери на тлі матових зображень, лаковані фотографії, різні переходи та поєднання лакованих та нелакованих областей змушують відбиток «грати», збільшують контрастність та підкреслюють задум дизайнера.

Область застосування вибіркового лаку включає обробку більшості видів друкованої продукції, починаючи від візиток і закінчуючи палітурками книг. Важливою галуззю застосування друку УФ-лаком є ​​випуск друкованої продукції для сліпих.

Листівки, запрошення, ексклюзивне пакування, корпоративні пакети та інші елементи фірмового стилю - все це стає по-справжньому виразним і визначним при використанні описаного виду постдрукарської обробки.